3dmax里翻转法线的详细操作步骤如下: 一:将模型转换为可编辑多边形 在对模型的法线进行操作之前,需要先将模型转换为可编辑多边形,然后选中整个模型或者需要翻转的面。 二:选择编辑多边形 如果只是需要翻转模型之中的某个面的法线的话,只要在面级别点击“编辑多边形”下的“翻转”按钮,就可以完成操作 三:添加法线编辑器 如果是想要翻转整个模型的法线的话,选中模型后添加法线编辑器,在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了。 标签: 法线 翻转 3D MAX 详细 操作步骤 maya 怎么
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