
不同类型的模型制作软件也是不同的,比如次世代角色模型制作流程一般是:3ds max建中模,ZBrush雕刻高模,拓扑低模,UV拆分,或Substance Painter烘焙贴图,SP绘制材质。
看你是说游戏建模还是影视建模了。游戏建模主要是3Dmax,影视建模主要是maya。不过现在一些游戏品质提升,所以建模工作中也渐渐引入maya了。总之就是,3D建模主要使用的是3Dmax、maya,作为配合的软件有vray、zbrush、ps等等。建议找到培训机构根据学习目的系统学习技术,这样会比较成体系,技能也更全面,而不是单纯懂得电脑软件操作。
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