
本章将通过一个红酒倒进高脚杯的案例,来系统学习Maya和RealFlow配合制作的完整流程。红酒倒进高脚杯的效果在电影、广告等领域里应用广泛,如图4-l所示,本案例最终效果如图4-2所示。
课程主要分为五个章节,本章节是靠前章节,主要教大家如何在maya中导出模型!
oStep 01在Maya中打开场景文件,可以看到场景中已经建立了一个酒瓶、一个高脚杯和一个地面,如图4-3所示。
oStep02由于RealFlow只支持Polygon模型,所以首先需要将场景中的NURBS杯子模型转化为Polygon模型。选择杯子模型,单击菜单Modify>Convert>NURBS to Polygons(修改>转换>NURBS到多边形)命令后的方格按钮,在其选项窗口中勾选Triangles(三角面)选项,保证转化出的模型是三角面,如图4-4所示,并将原始的NURBS酒杯隐藏。
oStep03在Maya中为酒瓶设置一段倒酒的动画,这里的场景文件已经制作了动画效果。
以上就是靠前章节,一下章节将教大家在Realflow中导入模型,想看的点击:
https://jiaocheng.hxsd.com/course/content/9513
标签: 红酒 高脚杯 你用 Maya 做出 倒入 效果 倒进 喝下 却是 眼泪
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