
材质是一个数据集,负责给渲染器提供数据和光照算法。主要用来指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时的特性,如颜色,光亮程度,自发光度及不透明度等;
贴图是指制定到材质上的图形,需要绘制在某个表面上的那些图像数据。
材质是基础,细节靠纹理和贴图来呈现,例如酒瓶,选一个反射材质,细节用各种贴图来呈现。
硬件型号:惠普暗影***6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021
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