
3dmax默认只有24个材质球,不够用的话可以保留一至两个材质球不用,然后将这两个材质球上的材质拖至编辑好的任何一个材质球上面并覆盖它,再进行新材质的编辑,如果想要编辑原来覆盖的材质的话,利用吸管将其吸出来即可。
标签:
材质
怎么办
制作
场景
时所
用的
大于
24个
什么
方法
可以
多出
设置
完毕
球不
够用
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